Создание платформы для электронного обучения

В предыдущей главе вы добавили мультиязычность в интернет-магазин. Вы также создали систему купонов и механизм рекомендаций к продукту. В этой главе будет создан новый проект. Вы будете создавать платформу электронного обучения.

В этой главе вы узнаете о том как:

Создавать начальные данные(fixtures) для моделей

Использовать наследование модели

Использовать представления на основе классов и миксинов

Построить formsets

Управлять группами и правами доступа

Создать систему управления контентом

results matching ""

    No results matching ""