Создание платформы для электронного обучения
В предыдущей главе вы добавили мультиязычность в интернет-магазин. Вы также создали систему купонов и механизм рекомендаций к продукту. В этой главе будет создан новый проект. Вы будете создавать платформу электронного обучения.
В этой главе вы узнаете о том как:
Создавать начальные данные(fixtures) для моделей
Использовать наследование модели
Использовать представления на основе классов и миксинов
Построить formsets
Управлять группами и правами доступа
Создать систему управления контентом